Bombes :
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Les pièges sont des structures relativement peu onéreuses (à part la bombe géante et la tête chercheuse qui coûtent 12 500 et 15 000 d'or respectivement au niveau 1) qui restent cachées jusqu'à ce qu'un attaquant ennemi entre dans leur rayon d'action.
Une fois activés, les pièges doivent être réarmés pour faire partie des prochaines défenses.
Les pièges peuvent grandement améliorer l'efficacité de la défense d'un village s'ils sont bien placés. Par exemple, si votre village repousse avec succès une attaque pendant que vous dormez, mais que plusieurs de vos pièges se déclenchent, les attaques ultérieures n'auront pas à faire face à ces pièges jusqu'à ce que vous les réarmiez.
Bien que pouvant être considéré comme un piège, la tesla camouflée n'est pas répertoriée ici car elle n'a pas besoin d'être réarmée.
Les pièges ne sont pas comptabilisés pour les 100 %.
Les bombes (et les bombes géantes) font des dégâts de zone.
Prise unitairement, une seule bombe n'est pas très efficace, mais quand elles sont regroupées dans un espace réduit, elle peuvent considérablement affaiblir un groupe d'archers.
Les bombes mettent un certain temps avant d'exploser, tout comme les bombes géantes.
Une fois achetée, une bombe ne peut plus être supprimée du village.
Piège à ressort
Coup de Noel
Tête chercheuse
Bombe géante
Bombe aérienne